Guía rápida para quien paga el plan: cómo invitar a más scouts, qué ven y qué pasa si alguien se va. Todo el equipo comparte las mismas búsquedas y la misma cantera de la agencia — no son cuentas separadas.
En Perfil → Tu equipo, escribe el email de la persona y pulsa Invitar. Solo tú, como propietario, ves este panel.
Válido 7 días, de un solo uso. Si ya tenía cuenta, entra directo; si no, crea una en el mismo paso.
Laura Vidal te ha invitado a unirte a Agencia Ejemplo en Cantera Scout.
No repite el alta de agencia — se incorpora directo a la tuya, sin crear una nueva.
Último paso: dinos tu nombre para completar tu perfil de scout.
Búsquedas de un mismo pozo mensual, misma cantera, mismas fichas guardadas — venga de quien venga del equipo.
El resto del equipo no ve ni puede tocar este panel, aunque intente llamar directamente a la API.
Scout: 1. Agencia: 5. Federación: sin límite. No se puede invitar por encima de eso, ni con invitaciones pendientes sin aceptar.
En cuanto quitas a alguien, pierde acceso a la cantera y a nuevas búsquedas al instante — pero sus jugadores guardados se quedan en la agencia, no se borran.
Afecta a todo el equipo por igual, no solo a ti: nadie puede hacer búsquedas nuevas hasta reactivar un plan.
El panel de invitaciones está en Perfil, disponible en los planes Agencia y Federación.
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